ЗАНЯТТЯ 1:
ТЕМА : «ВИДИ ТА ЦІЛІ ПЕРСОНАЖНОЇ АНІМАЦІЇ»
ЗАНЯТТЯ 2:
ТЕМА : «РОЗГЛЯД ПРАВИЛ ТОПОЛОГІЇ ПЕРСОНАЖІВ ТА МОДЕЛЕЙ ПІД АНІМАЦІЮ»
ЗАНЯТТЯ 3:
ТЕМА : «ПРИНЦИПИ НАЛАШТУВАННЯ "SETUP" ДЛЯ ПРЕСОНАЖНОЇ АНІМАЦІЇ»
ЗАНЯТТЯ 4:
ТЕМА : «РОБОТА З КОСТЯМИ В 3DS MAX»
ЗАНЯТТЯ 5:
ТЕМА :« - IK, FK, SPLINE IK, МЕХАНІКА "SOLVERS"»
ЗАНЯТТЯ 6:
ТЕМА: «НАЛАШТУВАННЯ "SETUP" І ПОДАЛЬША РОБОТА З ЗАГОТОВКАМИ "DOLLS"»
ЗАНЯТТЯ 7:
ТЕМА :«РОБОТА З "BIPED". НАЛАШТУВАННЯ ПЕРСОНАЖА»
ЗАНЯТТЯ 8:
ТЕМА :«РОЗГЛЯД МЕТОДІВ НАЛАШТУВАННЯ ОБОЛОЧКИ "SKINNING"»
ЗАНЯТТЯ 9:
ТЕМА :«НАЛАГОДЖЕННЯ РОБОТИ "SKINNING" З КОСТЯМИ В 3DS MAX, МОДИФІКАТОРИ ОБОЛОЧКИ»
ЗАНЯТТЯ 10:
ТЕМА :«АНІМАЦІЯ "BIPED"»
ЗАНЯТТЯ 11:
ТЕМА :«СИСТЕМА АНІМАЦІЇ ПЕРСОНАЖІВ В САТ. НАЛАШТУВАННЯ "SETUP" ПЕРСОНАЖА В CAT»
ЗАНЯТТЯ 12:
ТЕМА :«НАЛАГОДЖЕННЯ РОБОТИ "SKINNING" В CAT СИСТЕМІ, МОДИФІКАТОРИ ОБОЛОЧКИ»
ЗАНЯТТЯ 13:
ТЕМА :«ПРОЦЕДУРНА АНІМАЦІЯ В СИСТЕМІ САТ»
ЗАНЯТТЯ 14:
ТЕМА : «АНІМАЦІЯ В СИСТЕМІ САТ»
ЗАНЯТТЯ 15:
ТЕМА : «ЛИЦЕВА КОМБІНОВАНА АНІМАЦІЯ»
ЗАНЯТТЯ 16:
ТЕМА : «НАЛАШТУВАННЯ "SETUP" АНІМАЦІЇ ЛИЦЯ В СИСТЕМІ САТ З ДОПОМОГОЮ ДОДАТКОВИХ КОСТЕЙ»
ЗАНЯТТЯ 17:
ТЕМА : «МОРФІНГ»
ЗАНЯТТЯ 18:
ТЕМА : «КОНТРОЛЬ АНІМАЦІЇ ЧЕРЕЗ ІНСТРУМЕНТ "REACTION MANAGER" З ВИКОРИСТАННЯМ "WIRE PARAMETER"»
ЗАНЯТТЯ 19:
ТЕМА : «АНІМАЦІЯ ОДЯГУ ТА АМУНІЦІЇ. PROPS ANIMATION»
ЗАНЯТТЯ 20:
ТЕМА : «ОГЛЯД 12-ТИ ФУНДАМЕНТАЛЬНИХ ПРИНЦИПІВ АНІМАЦІЇ В 3DS MAX»