Інститут післядипломної освіти «УКРСТЕНО» має 30-річний досвід роботи у сфері освіти.
Стоимость:
Условия акции
Акція , Знижки до -25%
Описание
Графічний дизайнер – спеціаліст, який займається створенням візуальних композицій за допомогою засобів та методів, що використовуються в друкарні, живопису, фотоділі, верстці. Основна діяльність графічного дизайнера полягає у наданні інформації (ідеї, повідомленню, концепції) певного візуального вигляду, доступного для сприйняття та розуміння оточуючими людьми.
Для цього широко застосовуються не тільки інструменти та методи, що використовуються в образотворчому мистецтві та друкарні, а й комп'ютерна та цифрова техніка, сучасне програмне забезпечення.
Ви отримаєте можливість опанувати унікальні практичні навички використання спеціалізованого програмного забезпечення Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Corel Draw, Adobe Indesign,Figma Родзинка цього курсу - 7 Майстер класів з розробки рекламних кампаній.
Навчання проходить двічі на тиждень, в режимі живого спілкування з викладачами – практиками. Ви зможете отримати відповіді на всі свої запитання безпосередньо під час виконання практичних завдань.
Акція "Новорічний ярмарок знижок"
Напрямок "ДИЗАЙН"
Міні-група (дистанційна форма навчання):
Початок навчання - 16 січня 2025 року
Графік навчання:
Понеділок с 19.00 до 21.15
Четвер с 19.00 до 21.15
Міні-група (дистанційна форма навчання):
Початок навчання - 19 січня 2025 року
Графік навчання:
Вівторок с 10.00 до 12.15
П'ятниця с 10.00 до 12.15
Термін навчання 7 місяців.
Вартість навчання 42000 грн (6000 грн./місяць)
Акційна пропозиція:
1. Знижка 15%, оплата 5100 грн/ етап, 7 етапів оплати
2. Знижка 20%, оплата 16800 грн/ етап, 2 етапи оплати
3. Знижка 25% оплата 31500 грн, одним платежем
Пропозиція діє з 01.12.2024 року до 25.12.2024 року
Індивідуальні заняття (дистанційна форма навчання):
Графік навчання:
Два рази на тиждань по 2 академічні години
Термін навчання 6 місяців. Вартість навчання 6800 грн./місяць
Программа обучения
Графічний дизайн
1.Теорія графічного дизайну
1.1.Що таке графічний дизайн: його функції, завдання, приклади
- Функції та завдання графічного дизайну
- Комунікація за допомогою візуальних образів
- Сфери застосування дизайну
- Роль дизайну в рекламі продукту та позиціонуванні бренду
- Як передати суть та key message продукту за допомогою атрибутів та символів
- Метафора: у чому її роль та як вона працює на різних рівнях?
- Як досягти цілісності у своїх роботах?
- З чого розпочати пошук концепції?
- Де шукати референси окрім пінтересту?
1.2 Створення візуального вигляду: композиція
- Основи композиції та її роль в оформленні.
- Як за допомогою розташування елементів передати настрій, відчуття, враження?
- Як звернутися до потрібної аудиторії?
- Що таке модульна сітка, навіщо вона потрібна та як її побудувати?
- Колір, текстури та накладення в композиції.
- Особливості оформлення віжуалів для соціальних мереж
1.3.Колористика. Значення кольору
- Що таке колір у дизайні?
- Тон кольору. Яскравість, хроматичність. Насиченість.Кольорове коло.
- Типи кольору.
- Види колірних палітр.
- Колірні моделі
2. Створення векторних зображень у програмі Adobe Illustrator
- Інтерфейс програми Illustrator
- Створення векторних зображень за допомогою стандартних інструментів Illustrator
- Заливання об’єктів, обведення фігур, визначення товщини та стилю ліній
- Редагування форми геометричних фігур та контурів. Відмальовка складних зображень
- Інструменти малювання в Illustrator. Визначення параметрів пензлів, бібліотеки пензлів, створення нових та редагування існуючих пензлів
- Градієнт. Сітчастий градієнт, робота з вічками градієнта
- Редагування стандартних текстур та візерунків, створення нових та користування бібліотеками
- Створення написів. Визначення параметрів тексту
- Операції з об'єктами. Створення нових фігур шляхом взаємодії декількох об'єктів, інструменти зміни форми
- Створення та редагування символів, інструмент Розпилення, створення груп символів та визначення їх параметрів
- Створення переходів між фігурами (ефект перетікання)
- 3D ефекти. Створення об'ємних об'єктів за допомогою функцій Illustrator
- Інструменти викривлення об'єктів
- Використання ефектів для фігур
3. Використання програми Corel Draw для створення векторних зображень
- Інтерфейс програми Corel Draw
- Створення геометричних фігур за допомогою інструментів Corel Draw. Створення копії об’єкту. Монтаж та групування об’єктів
- Інструменти малювання в Corel Draw, застосування бібліотек пензлів
- Вікна налаштування. Точні операції з об’єктами
- Заповнення об’єктів. Визначення кольору, товщини та стилю контурів та ліній
- Редагування форми геометричних фігур
- Створення, редагування градієнту. Сітчастий градієнт.
- Візерунки: редагування, створення свого візерунку
- Створення та форматування фігурного тексту. Спеціальні текстові ефекти
- Створення ефекту перетікання
- Вільна деформація об’єктів
- Об’єднання, перехрещення та виключення фігур
- Створення додаткових ефектів в Corel Draw
- Створення ефекту видавлювання
- Імпорт та обрізка растрових зображень в Corel Draw
4. Створення та обробка реалістичних растрових зображень та їх корекція у програмі Adobe Photoshop
- Інтерфейс програми Photoshop. Палітра Історія, повернення до попередніх станів
- Виділення простих та складних областей, їх переміщення, клонування, заповнення.
- Операції з виділеними областями, операції з контурами виділення
- Створення, редагування, використання контурів, операції з контурами.
- Малювання у програмі Photoshop. Динамічні характеристики пензлів. Створення нових пензлів
- Створення та редагування градієнтів, стилі градієнтів, параметри
- Інструменти редагування та ретушування, визначення параметрів. Ретушування портретів та реалістичних зображень
- Виділення та редагування виділених областей за допомогою режиму швидкої маски
- Робота з шарами у Photoshop. Трансформація зображення на шарі. Маска шару. Ефекти шарів
- Поняття кольорових каналів, використання у поліграфії
- Створення написів у Photoshop. Художній текст, текст-маска. Викривлення тексту
- Операції з зображеннями в цілому: геометричні розміри, розрішення, обрізання зображення за певними розмірами, зміна моделі кольору
- Найпростіша кольорокорекція, тонова корекція, корекція яскравості та контрастності зображення
- Користування фільтрами у Photoshop
5. Створення каталогів, буклетів, рекламних сторінок та багатосторінкової поліграфічної продукції у програмі Adobe InDesign
- Інтерфейс програми Adobe InDesign.
- Створення нової публікації. Параметри нового документу
- Створення графічних блоків різної форми, іх перетворення у текстові
- Параметри текстових блоків, їх визначення та зміна
- Характеристики тексту, верстка текстової інформації
- Створення перетікання тексту між текстовими блоками
- Створення багатосторінкових документів. Управління сторінками
- Стилі абзаців: визначення, використання, створення нових стилів, застосування до тексту
- Створення та редагування майстер-сторінок (шаблонних сторінок)
- Вставка, редагування та трансформація графічних зображень. Визначення обтікання зображення текстом
- Робота з таблицями, визначення параметрів, стилі таблиці та вічок, використання табуляції
- Палітра управління зв’язками у публікації, оновлення зв’язків
- Збереження публікації. Формати публікації, які використовуються
- Використання пакувальника
6. Використання платформи Figma в роботі графічного дизайнера
- Знайомство з Figma. Інтерфейс. Робота з прямокутними фігурами. Прості фігури. Об'єднання та віднімання фігур.
- Основи використання шарів, фреймів та груп. Auto Layout
- Работа 3 масками. Кольори, градієнти, стилі. Використання плагінів. Фотографії, монтажні області
- Основи Типографіки. Основи композиції, з’єднання шрифта та зображення в єдину композицію
- Створення векторної графіки в Figma
- Ефекти Figma
Майстер класи:
1 Майстер клас: Що таке фірмовий стиль, як і формується його залежність від сфери діяльності підприємства. Стилізація і як вона допомагає при створенні логотипу
2 Майстер клас Розробка фірмового стилю для обраної компанії (наприклад, кафе та банк/стахова компанія). Особливості роботи у зовнішній рекламі, розбираємо створення макета вивіски. Створення сувенірної продукції у рамках фірмового стилю
3 Майстер клас Фірмовий стиль, що таке флаєр і як його створювати в Adobe Illustator. Відпрацьовуємо розташування тексту та фото в рекламній продукції на прикладі вибраних компаній
4 Майстер клас: Дрібниць у фірмовому стилі немає. Створення персонажа в рамках фірмового стилю.
5 Майстер клас: фірмовий стиль і біг борди, особливості їх створення в Adobe Photoshop
6 Майстер клас: Стилізація та фото, можливості вирішення при створенні реклами
7 Майстер клас: Створення постів в інстаграм (12 постів та 4 зображення для Stories)
- м. Київ, вул. Антоновича, 97
- м. Київ, вул. Джона Маккейна, 33 (Навчальна база)
Последние отзывы
По данному курсу пока нет отзывов.