Дитина грає в ігри? Навчіть її створювати власні! У Construct 3 без складного коду діти 9-14 років розроблять 4 повноцінні гри: платформер, шутер, гонки та лабіринт. Ідеальний старт у геймдев.
Створіть 8+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від сценарію до готового проєкту з персонажами та локаціями. Використання AI для генерації фонів та експерименти у ScratchLab.
Курс «Prompt Engineering — AI / Промптинг» для учнів 7–10 класів навчить ефективно взаємодіяти зі штучним інтелектом, створювати промпти, генерувати текст, зображення, відео та музику. Діти також налаштують власного AI-асистента та створять промосайт за допомогою vibe coding.
Створіть 10+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від Among Us до Pac-Man з використанням штучного інтелекту. Розвиток логіки та креативності через програмування.
Створіть 6+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від Among Us до Pac-Man з використанням AI. Розвиток логіки та креативності через програмування, дизайн персонажів та локацій.
Python для школярів 7-11 класів. Створіть 4 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Навчальні матеріали від MIT та університету Райса. Перший проєкт вже на 3 тижні.
IT-освіта для дітей з 1 по 11 клас у форматі Smart-клубу. Програмування на Python, створення ігор та сайтів. Групи до 8 дітей, особистий кабінет та підтримка тьюторів.
Створіть 10+ ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати AI. Від проєкту Among Us до Pac-Man з розвитком логіки та креативності.
Большой выбор! В нашем каталоге 3326 курсов от 1103 учебных центра Украины. Выбирайте лучших!
Ваша заявка Администрация школы получит Ваш контакт. В ближайшее рабочее время с Вами свяжутся, расскажут подробнее про обучение и если Вам всё подойдет, запишут Вас в ближайшую группу или на индивидуальное обучение!
Цены Полностью соответствуют прайс-листам учебных заведений
Реальные отзывы На основании отзывов учеников, которые мы собираем у каждого после обучения, составляются рейтинги учебных заведений, чтобы помочь другим при выборе курсов.