Тема 1. Обмін повідомленнями між скриптами.
Тема 2. Система координат та особливості обертання спрайта.
Тема 3. Датчики в Scratch та їх значення.
Тема 4. Розгалуження. Вкладені команди розгалуження.
Тема 5. Цикли. Вкладені цикли. Оператори переривання циклів.
Тема 6. Створення власних блоків.
Тема 7. Сенсори внутрішніх та зовнішніх подій. Особливості роботи з таймером.
Тема 8. Рядки, команди робота з рядками. Поняття шифрування текстової інформації.
Тема 9. Концепція списку. Створення списків. Пошук необхідних даних у списку.
Тема 10. Запис звуку. Формати звукових файлів. Конвертування звукових файлів (для озвучування проєктів Scratch).
Тема 11. Робота з зображеннями (персонажі та фони) в онлайн-сервісах обробки різних типів зображень, використання засобів штучного інтелекту для генерації персонажів та сцен.
Тема 12. Розширення Scratch.