Створіть 12 власних ігор у Scratch для дітей 5 класу. Навчіться програмуванню через ігрові проєкти, використовуючи штучний інтелект для дизайну персонажів. Розвиток логічного мислення та IT-навичок.
Python для школярів 7-11 класів. Створіть 4 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Навчальні матеріали від MIT та університету Райса. Перший проєкт вже на 3 тижні.
Створіть власні 2D та 3D ігри на Unity 3D. Опануйте професійну платформу, яку використовують тисячі розробників. Курс для школярів 6-10 класів з практикою на реальних проєктах.
Станьте Back-end розробником на PHP та WordPress. Створіть інтернет-магазин, форум та соціальну мережу. Навчіться розробляти власні теми та плагіни для 60% сайтів світу.
FunnyMath для 3-4 класів: розвивайте логіку через ігри та головоломки. 11 захопливих тем від комбінаторики до кримінальних задач. Нейрогімнастика та ейдетика для розвитку когнітивних здібностей.
Створення сайтів на WIX для школярів 5-6 класів. Від дизайну до запуску за 6 тем. Діти створять власний сайт з унікальним контентом, навчаться працювати з AI-інструментами та зможуть презентувати свої ідеї онлайн.
Математика та логіка для 3-4 класів у захоплюючому форматі. Розвивайте 11 когнітивних навичок через комбінаторні задачі, діаграми Ейлера-Венна та кримінальні головоломки. Нейрогімнастика та ейдетика в кожному уроці.
Python для школярів 7-11 класів: від основ до створення власних ігор та ШІ-проєктів. Розробите 3 застосунки з графікою та анімацією. Матеріали від MIT та університету Райса.
Математика, яка захоплює! 11 тем з логічними іграми, кримінальними розслідуваннями та ребусами для учнів 3-4 класів. Розвивайте критичне мислення, пам'ять та когнітивні здібності через FunnyMath.
Перетворіть захоплення іграми на корисне хобі. Ваша дитина створить 12 власних ігрових проєктів у Scratch, вивчаючи основи програмування. Моделювання персонажів за допомогою штучного інтелекту в ScratchLab.
Створіть сучасні сайти у Figma з нуля. Опануйте UI/UX дизайн, роботу з кольором та типографікою. Навчіться використовувати AI для генерації контенту та створіть власне портфоліо.
Створіть 8+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від сценарію до готового проєкту з персонажами та локаціями. Використання AI для генерації фонів та експерименти у ScratchLab.
Перетворіть захоплення Minecraft на перший крок в IT. Ваша дитина навчиться програмувати на Python, створювати 3D-об'єкти та власні міні-ігри. Від змінних до цілих міст - результат одразу видно у грі.
Комп'ютерна графіка для дітей 2-5 класів. 12 занять у форматі гри, де створять власні комікси, стікери та анімації. Освоять 3 види графіки у Sketchpad, Brush.ninja та Piskel.
Створіть власні сайти з нуля за 0 досвіду. HTML, CSS та JavaScript для школярів 12-17 років. Від простих сторінок до інтерактивних ігор на Canvas. 15+ технологій для професійної веб-розробки.
Станьте веб-розробником за 10 тижнів. Створіть 5 реальних проєктів від лендінгу до інтернет-магазину. Навчання у двох форматах: очно або онлайн з персональним ментором.
Python для школярів: від основ до створення власних ігор за 144 години. Опануйте PyCharm, графіку та анімацію. Підготовка до олімпіад з програмування та знайомство з QA Engineer.
Комп'ютерна графіка для 5-6 класів. Опануйте 8 професійних програм: Canva, Figma, Photoshop, Inkscape. Створіть власні стікери, сайт, AR-проєкт та портфоліо. Розвиток творчості та об'ємного мислення.
Від гравця до розробника ігор за 12 тижнів. Створіть власні платформери, шутери та стратегії без знання мов програмування. Візуальне програмування для дітей з розвитком логіки.
Большой выбор! В нашем каталоге 3172 курса от 1097 учебных центров Украины. Выбирайте лучших!
Ваша заявка Администрация школы получит Ваш контакт. В ближайшее рабочее время с Вами свяжутся, расскажут подробнее про обучение и если Вам всё подойдет, запишут Вас в ближайшую группу или на индивидуальное обучение!
Цены Полностью соответствуют прайс-листам учебных заведений
Реальные отзывы На основании отзывов учеников, которые мы собираем у каждого после обучения, составляются рейтинги учебных заведений, чтобы помочь другим при выборе курсов.