FunnyMath для 3-4 класів: розвивайте логіку через ігри та головоломки. 11 захопливих тем від комбінаторики до кримінальних задач. Нейрогімнастика та ейдетика для розвитку когнітивних здібностей.
Станьте веб-розробником за 10 тижнів. Створіть 5 реальних проєктів від лендінгу до інтернет-магазину. Навчання у двох форматах: очно або онлайн з персональним ментором.
Створіть власний мультфільм у MOHO - програмі професійних аніматорів. За курс діти опанують векторну анімацію, розробку персонажів та спецефекти. Фінальний проєкт у портфоліо юного мультиплікатора.
IT FRIENDS. Школа програмування для дітей (ОНЛАЙН)
Створіть 6 власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати штучний інтелект. Розвиток логіки та креативності через ігрові проєкти.
Digital Design для дітей 10-13 років. Створіть банери, афіші та макети сайтів у Figma, Canva та Photoshop. 22 практичні уроки з власним портфоліо та сертифікатом.
Створіть власний сайт з нуля на WIX для учнів 5-6 класів. Опануйте 6 ключових тем: від структури до фірмового стилю. Розробка логотипів, банерів та дизайну з використанням AI-інструментів.
Кібербезпека для дітей: від захисту паролів до етичного хакінгу. 10 модулів з практичними завданнями навчать виявляти загрози, налаштовувати VPN та брандмауер. Спробуйте себе в ролі хакера!
Створіть 6+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати AI. Від простих проєктів до стратегій з лабіринтами.
Комп'ютерна графіка для дітей 2-5 класів. 12 занять у форматі гри, де створять власні комікси, стікери та анімації. Освоять 3 види графіки у Sketchpad, Brush.ninja та Piskel.
AI & Graphics для учнів 12-18 років. Перетворюйте текст на яскраві ілюстрації, створюйте комікси та 3D-об'єкти. 5+ творчих технік для шкільних проєктів та соцмереж. Оживіть свої ідеї вже сьогодні!
Дитина годинами грає в Minecraft? Перетворіть це на корисне захоплення! За 8 тижнів вона створить власну онлайн-гру з HTML, CSS та JavaScript. Для дітей від 7 років, без досвіду програмування.
Python для школярів: від основ до створення власних ігор за 144 години. Опануйте PyCharm, графіку та анімацію. Підготовка до олімпіад з програмування та знайомство з QA Engineer.
Перетворіть захоплення іграми на корисне хобі. Ваша дитина створить 12 власних ігрових проєктів у Scratch, вивчаючи основи програмування. Моделювання персонажів за допомогою штучного інтелекту в ScratchLab.
Python з нуля для школярів 7-11 класів. Створіть 3 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Програма на базі курсів MIT та університету Райса.
Блогінг для дітей від 8 років: 5-денний марафон з основами відеомонтажу. Розвиньте творчі здібності дитини у цифровому світі. Щоденні 2-годинні заняття у групі або індивідуально.
Станьте IT-розробником з нуля для підлітків 14-21 років. 9 напрямків програмування від веб до AI та Blockchain. Диплом міжнародного зразка від IT STEP Academy з 1999 року.
Python для підлітків: від основ до веб-додатків за 12 модулів. Створіть власне портфоліо з Django та FastAPI проєктами. Групи до 17 осіб та викладачі з топових IT-компаній.
Bookford — IT курси для дітей та підлітків 8−17 років
Створіть 8+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від сценарію до готового проєкту з персонажами та локаціями. Використання AI для генерації фонів та експерименти у ScratchLab.
IT-математика для майбутніх програмістів. 12 тем від числових задач до діаграм Ейлера-Венна. Розвивайте логіку, критичне мислення та когнітивні здібності дитини через онлайн-навчання для 5-6 класів.
Большой выбор!
В нашем каталоге 3772 курса от 1079 учебных центров Украины. Выбирайте лучших!
Ваша заявка
Администрация школы получит Ваш контакт. В ближайшее рабочее время с Вами свяжутся, расскажут подробнее про обучение и если Вам всё подойдет, запишут Вас в ближайшую группу или на индивидуальное обучение!
Цены
Полностью соответствуют прайс-листам учебных заведений
Реальные отзывы
На основании отзывов учеников, которые мы собираем у каждого после обучения, составляются рейтинги учебных заведений, чтобы помочь другим при выборе курсов.