1. 3Д моделювання
В цій частині ми навчимось створювати геометрію полігонів, будувати стіни, будинки та створювати якісну сітку
2. Затінення і текстурування
Навчимось додавати до вашої моделі текстури шейдерів цегли, стін, скла, металу, нерівних і складних поверхонь
3. Освітлення, рендеринг і постпродакшн
Попрактикуємось роботі в процесах де починається вся краса 3Д і навчимось створювати більш реалістичний, природний та барвистий знімок
4. Підсумкові контрольні роботи
На цьому етапі ми тестуємо процеси, які ми вивчали протягом 4 місяців разом. Ми попрацюємо в умовах близьких до реального проекту, який ми виконаємо протягом місяця