Figma. Онлайн курс у записі

Отзывы: 0
Старт в любое время
Срок обучения: 
23 заняття

Стоимость:

Оставить заявку

Описание

Цей курс проводиться у форматі записаних відеоуроків з перевіркою завдань викладачем.

Цей курс ідеально підходить для тих, хто бажає опанувати використання програми Figma як інструменту для розробки вебдизайну.

Також даний курс підійде розробникам, які бажають зробити свою взаємодію з командою дизайнерів більш продуктивною і зрозуміти, як можливості є у даного інструменту.

Курс надає великий багаж знань та навичок, які охоплюють від базових до високорівневих, дозволяючи студентам вивчити сучасні тенденції в галузі дизайну та навчитися швидко та правильно працювати з програмою.

Як проходить навчання?

  1. Отримуєш доступ до відеуроків
  2. Виконуєш домашні завдання для закріплення знань
  3. Ментори курсу перевіряють домашні завдання та надають фідбек

ЦІЛІ КУРСУ

  • Оволодіти програмою Figma для створення інтуїтивно-привабливих інтерфейсів
  • Зрозуміти ключові принципи UI/UX з фокусом на використанні програми Figma для ефективного створення інтерфейсів
  • Навчитись використовувати всі ключові можливості програми та ефективне їх застосувати у роботі над макетами
  • Впровадити сучасні практики у галузі UI/UX Design з використанням програми Figma (а саме, використання Local Variables та просунутого прототипування у програмі Figma)
  • Навчитись створювати прості анімації елементів

ВИВЧАЄМО ТАКІ ТЕХНОЛОГІЇ

  • Figma
  • FigJam
  • Local Variables

БОНУСИ КУРСУ: Перевірка домашніх завдань викладачем.

Программа обучения

Ознайомлення з інтерфейсом Figma

 
  • Знайомство
  • Завантаження та встановлення програми
  • Огляд інтерфейсу
  • Робота зі сторінками
  • Емодзі для позначення сторінок
  • Figma Community
  • Спільна робота у Figma
  • Коментування макетів

Робота з обʼєктами

  • Створення об'єктів
  • Редагування та трансформація обʼєктів
  • Групування та організація
  • Обʼєднання фігур
  • Створення ліній та їх налаштування
  • Використання маски

Векторні інструменти

  • Використання векторних інструментів (pen/pencil)
  • Створення обʼєктів
  • Редагування обʼєктів

Frame

  • Вибір типу фрейму
  • Налаштування фрейму
  • Налаштування об'єктів всередині фрейму
  • Робота із constraints
  • Скейлінг за допомогою гарячої клавіші K
  • Використання гарячих клавіш

Робота з кольором

  • Fill solid
  • Fill gradient
  • Гарячі клавіші при роботі з кольором
  • Стиль кольору

Робота з текстом

  • Вибір шрифтів
  • Налаштування шрифтів
  • Line height
  • Letter spacing
  • List spacing
  • Auto width
  • Auto height
  • Text align
  • Робота з текстовими блоками
  • Переведення тексту в криві
  • Текстові стилі

Робота з Auto Layout

  • Налаштування Auto Layout
  • Оновлення Auto Layout 2023
  • Створення кнопок через Auto Layout
  • Створення карток через Auto Layout

Робота з компонентами

  • Материнські і дочірні компоненти
  • Варіативність компонентів
  • Створення сету кнопок
  • Створення сету інпутів
  • Прототипування елементів

Робота з ефектами

  • Створення ефектів
  • Налаштування ефектів
  • Створення стилю ефекту

Сітки та їх використання на різних пристроях

  • Сітки
  • Направляючі
  • Створення сітки з 12 колонок
  • Налаштування сітки для фреймів
  • Стиль сітки

Що таке плагіни та як їх використовувати

  • Плагіни для роботи з кольором
  • Плагіни для роботи з текстом
  • Плагіни для роботи з зображеннями

Icons

  • Вимоги до іконок
  • Плагіни для роботи з іконками
  • Додаткові плагіни для прискорення роботи у програмі

Використання Auto Layout

  • Розширені можливості Auto Layout
  • Мінімальні та максимальні значення при адаптації макету

Використання Local Variables, частина 1

  • Color
  • Number
  • String
  • Boolean

Використання Local Variables, частина 2

  • Boolean
  • Застосування Boolean у макетах

Просунуте прототипування

  • Прототипування за допомогою Local Variables
  • Налаштування доданих елементів у корзину. Автоматичне вираховування суми

Робота з графікою та зображеннями

  • Вставка та заміна зображень
  • Редагування графіки
  • Техніка обрізання зображень
  • Оптимізація зображень
  • Заливка фігур зображенням. Гарячі клавіші.

Створення елементів

  • Створення різних станів Button
  • Створення різних станів Input
  • CheckBox
  • Radiobutton
  • Chips
  • Modal windows
  • Notifications
  • Toggle
  • Dropdown
  • Tabs
  • Tooltip
  • Створення таблиць та осередків для них

Обʼєднання елементів

  • Види навігації
  • Використання горизонтального та вертикального меню
  • Створення карток
  • Прототипування карток за натисканням на кнопку

Підготовка до роботи з макетом

  • Особливості UI-Kit
  • Основи роботи у FigJam
  • Розширені можливості у FigJam

Наповнення макету

  • Створення макету сторінки
  • Додавання елементів інтерфейсу

Робота з превʼю

  • Збір блоків макету у лендінг
  • Smart Animate та її особливості
  • Створення анімаційних переходів. Прототипування елементів.
  • Фіксація позиції елементів при скролі
  • Можливості превʼю
  • Підбір мокапів під макет для перегляду
  • Плагіни для вибору мокапів

Передача макетів у розробку

  • Експорт елементів
  • Види форматів при експорті
  • Збереження макетів у PDF
  • Особливості передачі макету у розробку

В кінці курсу виконується дипломний проєкт.

Дни недели:
на выбор
Время занятий:
на выбор
Возраст аудитории:
Студенты, Взрослые
Вид подготовки:
Базовый курс
Город:
Киев, Онлайн
Преподаватель:
специалист-практик
Документ об окончании:
Сертифікат
Опции:
Групповые занятия, Индивидуальное обучение
Трудоустройство:
Нет
Адрес:
  • Онлайн

Оставьте свой отзыв

Все отзывы достоверны! К публикации допускаются только отзывы от людей, ранее оставлявших заявку на обучение.

Последние отзывы

По данному курсу пока нет отзывов.