Модуль 1: Фундамент старту
- Введення у професію дизайнера інтер’єрів
- Воркфлоу дизайнера інтер’єрів. Робота з референсами та мудборди
- Знайомство з програмою 3ds Max. Інтерфейс та гарячі клавіші
- Робота у проєкціях
- Налаштування вікон проєкцій
- Знайомство з Modify та параметри об’єктів
- Робота з кількома об’єктами у сцені
Домашнє завдання: створити 1 мудборд та за допомогою примітивів створити 4 предмети інтер’єру.
Модуль 2: Створення Low poly об’єктів
- Моделювання сплайнами. Вкладка Splines
- Splines та налаштування їх параметрів
- Geometry Loft. Створення елементів інтер’єру за допомогою Loft
- Знайомство з модифікаторами
- Створення елементів інтер’єру за допомогою Lathe
- Розбір модифікатора Extrude. Його застосування у створенні інтер’єрів
- Інші важливі модифікатори для Low poly та High poly моделювання
Домашнє завдання: Створити за допомогою лінійного моделювання 3 елементи інтер’єру в обраному стилі
Модуль 3: Полігональне моделювання та робота з кресленнями
- EditPoly як основа для полігонального моделювання.
- Робота з EditPoly.
- Проєктна документація. Види планів. Робота з кресленнями.
- Обмірний план та його виконання.
- Робота в Archicad
- Варіанти моделювання стін приміщення.
Домашнє завдання: Змоделювати план приміщення.
Модуль 4: Робота з приміщенням у тривимірному просторі
- Моделювання стелі та підлоги приміщення
- Моделювання віконних та дверних отворів
- Імпорт та робота з готовими 3д об’єктами
- Базове полігональне моделювання
Домашнє завдання: Допрацювати приміщення. Створити каркасні меблі.
Модуль 5: High poly моделювання. Основи композиції
- Правила розміщення меблів. Композиція
- High poly моделювання
- Приклад моделювання м’яких меблів
- Моделювання декору
- Робота з Cloth
Домашнє завдання:Змоделювати м’які меблі у стилі свого проєкту (на вибір 1 об’єкт).
Модуль 6: Робота з матеріалами
- Текстурування. Material Editor. Знайомство з Corona Renderer.
- Налаштування Corona Physical.
- Робота з бібліотеками матеріалів.
- Створення простих матеріалів: Скло, метал, пластик, шкіра
- Створення складних матеріалів: Рифлене скло, патина, подряпини
Домашнє завдання: Створити 5 простих та 3 складних текстури. Застосувати їх у проєкті. Затекстурувати усі об’єкти сцени.
Модуль 7: Робота зі світлом
- Світло, як важливий елемент композиції. Схеми освітлення в інтер’єрі.
- Налаштування денного освітлення Corona Renderer
- Комбіноване світло з HDRI
- Штучне освітлення. Карти IES
Домашнє завдання: Налаштувати освітлення у сцені.
Модуль 8: Робота з камерою
- Камери. Їх параметри та налаштування
- Пошук композиції та ракурсу
- Безколірний інтер’єр та налаштування світла
- Візуалізація та оптимізація часу
Домашнє завдання: Створити по 3 візуалізації кожної кімнати.
Модуль 9: Презентація проєкту
- Підготовка проєкту до здачі клієнту
- Постобробка візуалізацій
- Компонування проєкту. Програми та інструменти
- Склад та наповнення проєкту
Домашнє завдання: Створити презентацію проєкту.
Захист дипломної роботи.
Дипломна робота це підсумок та захист усіх виконаних домашніх завдань.
Зареєструйся вже зараз та отримай можливість стати кваліфікованим спеціалістом зі створення дизайну інтер'єру!