БЛОК 1. ЗНАЙОМСТВО З ГРАФІЧНИМИ РЕДАКТОРАМИ
• Базові концепції графічного дизайну
• Робота в Figma
• Робота в Photoshop/Photopea
ЩО ЗНАТИМЕМО:
• Дізнаємося про базові концепції графічного дизайну
• Ознайомимося з інтерфейсом програм
ЧОМУ НАВЧИМОСЯ:
• Створювати графічні об'єкти, переміщати їх, дублювати та налаштовувати їх властивості
• Малювати об'єкти довільної форми та працювати із зображеннями
• Працювати із групами, шарами, а також використовувати сітку
• Створювати фрейми та компоненти
• Використовувати вирівнювання та Constraints (Обмеження та прив'язки)
• Працювати зі сторінками та файлами
• Користуватися плагінами
• Експортувати елементи дизайну
ЩО СТВОРИМО:
• Елементи дизайну сайту
БЛОК 2 ВСТУП ДО UX/UI ДИЗАЙНУ
• Поняття та різновиди дизайну
• UX/UI дизайн та створення сайтів
• Етапи створення сайтів
• UX дизайн. Прототип сайту
• UI дизайн. Атомарний дизайн. Дизайн сторінки
• Графічний дизайн
ЩО ЗНАТИМЕМО:
• Що таке інтерфейс користувача
• У чому різниця між UX та UI дизайном
• У чому полягають етапи створення сайтів
• Чим займається UX, UI та графічний дизайнер
• Чим відрізняється беклог та технічне завдання
• Що таке user flow, task flow, wireflow, screenflow, wireframe та prototype
• Що таке атомарний дизайн
ЧОМУ НАВЧИМОСЯ:
• Створювати беклог та технічне завдання
БЛОК 3
БЛОК 4
Далі буде...
****************************************************
Чому навчитеся:
* писати ТЗ, створювати task flow та wireflow;
* розробляти прототип та дизайн сайту;
* розробляти прототип та дизайн мобільного застосунку;
* робити перелінковку та створювати mockup;
* шукати референси та складати мудборд;
* використовувати у роботі штучний інтелект.
Чому саме IT School?
- якісно викладений та структурований матеріал;
- підтримка ментора;
- ти зможеш зробити декілька цікавих робіт для свого портфоліо;
- є відеозаписи занять, які ти зможеш переглянути в зручний для тебе час;
- перевірка домашнього завдання та виправлення помилок для кожного учня.