1. Ознайомлення з інтерфейсом.
- Створення, відкриття, закриття файлу.
- Збереження файлу. Елементи навігації. Вікна проєкція об'єктів.
- Примітивні геометричні об'єкти.
- Методи створення. Параметри геометричних примітивів
- Типи примітивів: стандартні, покращені – їх відмінності. Стандартні примітиви.
- Сегментація об'єкта, роздільна здатність об'єкта.
2. Поліпшені примітиви:
- Виділення об'єктів. Переміщення об'єктів.
- Найпростіша трансформація об'єктів: обертання, масштабування, відображення.
- Центр трансформації та зміна його положення.
3. Точна трансформація об'єктів (з урахуванням розмірів):
- Поворот на заданий градус,
- Масштабування у відсотках, відображення,
- Зміна розмірів панелі модифікації.
- ДЗ Креслення табурета із примітивів.
4. Налаштування одиниць вимірювання координатної сітки:
- Вимірювання відстані між об'єктами.
- Вирівнювання об'єктів: по опорному об'єкту, нормалі.
- ДЗ Креслення столу з похилими ніжками під кутом 45 град.
5. Угруповання об'єктів:
- Редагування груп та підгруп.
- Способи розгрупування.
- Вставлення об'єктів у сцену з інших сцен. Вставляйте посилання на об'єкти з інших сцен.
6. Масиви об'єктів:
- Лінійні масиви: 1Д масив, 2Д масив, 3Д масив
- ДЗ Сходи, огорожа зі штахетинами, паркетна підлога, кахельна плитка.
7. Кругові масиви. Спіральні масиви. Масиви спрямовані заданої траєкторії:
- ДЗ Спіральні сходи, колона із жолобками (канелюрами).
8. Модифікатори:
- Стек модифікаторів, його пристрій.
- Застосування, видалення, переміщення, згортання модифікаторів.
- Типи модифікаторів.
- Модифікатор та його суб'єкти: контейнер, центр контейнера.
- Модифікатори найпростішої геометрії та їх параметри: згинання, витягування, сплющування, сферизація, розслаблення, скіс.
9. Модифікатори вільної деформації, робота з контейнером модифікаторів вільної деформації:
- ДЗ Малювання м'яких меблів.
10. Модифікатори: симетрія, відбиття, фрагмент, грати
11. Сплайни:
- Застосування сплайнів.
- Настройки спільні для всіх сплайнів: відображення, інтерполяція.
- Сплайнові примітиви та їх параметри: лінія, дуга, коло, прямокутник, багатокутник, зірка, кільце, спіраль.
12. Параметричні та непараметричні об'єкти. Редагований сплайн:
- Переведення параметричного сплайна в редагований.
- Об'єкти та суб'єкти.
- Суб'єкти сплайна та їх редагування.
13. Модифікатори видавлювання та обертання. Перетворення сплайна на об'ємну форму:
- ДЗ Малювання ліжка зі шпильками складної форми.
14. Об'єкти:
- Редаговані об'єкти.
- Перетворення об'єкта на мережу, що редагується.
- Суб'єкти редагованої мережі.
- Спосіб отримання редагованої мережі згортанням стека модифікаторів.
15. Шматки як об'єкти для створення згладжених поверхонь і складок. Редагований клапоть:
- ПРАКТИЧНА РОБОТА: створення скатертини.
16. NURBS об'єкти – об'єкти створення живих форм. Лофтінг:
- Варіанти лофтингу для об'єктів NURBS.
- ПРАКТИЧНА РОБОТА: створення кімнатної рослини.
17. Складові об'єкти:
- Об'єкти Буля
- Об'єкти, отримані лофтингом
- Об'єкти, отримані з'єднанням.
- ДЗ Створення свічника.
18. Текстури. Редактор матеріалів. Навігатор матеріалів. Бібліотека матеріалів. Присвоєння готового матеріалу об'єкта:
- ДЗ Паркет дерев'яний багатотекстурний.
19. Матеріал та субматеріал. Матеріал та карта. Типи матеріалів.
20. Типи карток. Растрові карти та їх редагування.
21. Модифікатори розподілу картки за об'єктом.
- ПРАКТИЧНА РОБОТА: створення складних матеріалів: дзеркало, лінза.
- ДЗ Створення трюмо із дзеркалами в інтер'єрі
22. Джерела освітлення. Загальні параметри джерел освітлення.
- Створення електричної лампочки в інтер'єрі.
23. Джерела сонячного світла та їх налаштування.
- Прожектори та налаштування прожекторів.
24. Атмосферні ефекти: туман, полум'я.
- ПРАКТИЧНА РОБОТА: створення лазерного променя.
- Д/З Створення каміна з палаючим полум'ям усередині.
25. Екзаменаційна робота: Складний інтер'єр з освітленням.