Технології ШІ для вирішення творчих задач. Брендінг та дизайн брендованих принтів
UX/UI дизайн: Створення прототипу з нуля. Анімація для UX/UI
Розвиток бренду в соціальних мережах з ШІ. Візуальна комунікація з клієнтами
Дизайн ігрових елементів із ШІ. Візуалізація для вирішення бізнес-задач
Введення у професію. Історія дизайну
- Історія моушн-дизайну
- Пайплайн виробництво графіки: розбір реальних пайплайн студій
- Створення пайплайн на основі ТЗ
- Огляд актуальних та популярних стилів для моушн-дизайну
Illustrator та After Effects. Старт у моушн-графіці
- Illustrator: огляд інтерфейсу та інструментів
- Illustrator: практикум по зображенню графіки
- Огляд інтерфейсу After Effects
- Робота з шейпами в After Effects
- Робота зі скриптами в After Effects
- Зустріч з наставником. Розбір реального робочого проєкту
- Підсумковий проєкт: створите закільцьовану анімацію на основі відомого художнього стилю
Медіа Арт. Композиції. Кінетична друкарня
- Історія медіа арту
- Вступ до композиції для моушн-дизайнера. Перегляд і аналіз робіт
- Композиція як інструмент. Засоби композиції. Точка, лінія, пляма, контраст, нюанс, аналіз робіт
- Робота з деталями в композиції та аналіз робіт
- Майстер-клас / практичне заняття з композиції в динаміці
- Історія типографіки. Основи кінетичної типографіки: як працювати з анімацією тексту
- Практикум з кінетичної типографіки
Анімація в брендингу та інфографіці
- Базові принципи анімації. Теорія та практика
- Розбір кейсів з анімації брендингу та логотипу
- Анімація інфографіки в After Effects
- Групове заняття. Brainstorm. Пошук натхнення: що робити при творчому ступорі, як починати роботу над проєктом
- Підсумковий проєкт. Ви освоїте кінетичну типографіку — створите анімацію тексту, музичного треку, вірша або цитати.
Анімація 2D-персонажу та створення експлейн-ролика
- Підготовка і створення персонажів в Illustrator
- Ріггінг персонажа
- Закони анімації. Хода і біг персонажа
- Робота з персонажною анімацією і рігом особи
- Персонажна анімація. Як робити ліпсінг — анімація міміки
- Типи переходів в експлейнерах
VFX. Основи роботи зі спецефектами
- Ефект Newton. Робота з 2D-фізикою об'єкта
- Ефект Stardust. Робота з динамікою частинок
- Ефект Plexus. Робота з ефектами на основі 3D-моделі
- Групова зустріч з наставником. Тайм-менеджмент у креативних процесах
- Підсумковий проєкт: створите експлейнер (2D-ролик)
Cinema 4D. 3D-анімація та моделювання
- Огляд інтерфейсу C4D. Робота з примітивами
- Робота з Клонер в C4D. Створення паттерна
- Моделювання побутових об'єктів в 3D
- Основи полігонального моделювання в С4D. Створення реалістичного об'єкта
- Volume моделювання в C4D. Оптимізація процесів в Instant Meshes
Cinema 4D. Створення продуктового ролика
- Створення і рендер сцени в С4D і Redshift
- Створення матеріалів в C4D і Redshift декількома способами
- Основи висвітлення. Розбір кейсів і знайомство з різними інструментами при роботі зі світлом в C4D
- Основи роботи зі світлом. Створення штучного і природного освітлення об'єктів. Налаштування світла
- Робота з вибухом об'єкта. Руйнування об'єкта в C4D
- Груповий проєкт. Brainstorm. Розбір проєктів і корекція
- Підсумковий проєкт: створите продуктовий ролик з 3D-рендером предмета
Композитинг та робота з хромакеєм у After Effects
- Основи композитинга в After Effects. Знайомство з Nuke
- Робота з рухомим матеріалом. Створення ефектів за допомогою плагіна Lockdown
- Робота з хромакеєм в After Effects
Основи монтажу та саунд дизайну: управління емоціями глядача у шоурелі
- Введення в основи монтажу. Рух в кадрі, склейки, таймінг, крупності
- Adobe Premiere Pro. Огляд інтерфейсу і інструментів
- Практикум з монтажу. Розбираємо логіку руху всередині кадру
- Основи саунд-дизайну. Де шукати звуки, як працювати зі звуком і ефектами при монтажі
- Культові сцени і як робився той чи інший ефект
- Основи саунд-дизайну. Вплив звуку на емоції і сприйняття аудиторії
- Підсумковий проєкт модуля: створите першу версію шоуріла
Кар'єра, саморегуляція та пошук замовників
- Робота на фрілансі: як оформляти договір, шукати замовників і презентувати себе
- Комунікація із замовником. Інтереси і позиції у перемовинах
- Ведення проєкту. Терміни, етапи, складні моменти
Підсумковий проєкт
- Анімований 2D-ролик
- Ролик-експлейнер у 2D для соціального проєкту
- Продуктовий ролик з 3D-рендером предмета
- Шоуріл проєктів
- Презентація і продумана мова