Технології ШІ для вирішення творчих задач. Брендінг та дизайн брендованих принтів
UX/UI дизайн: Створення прототипу з нуля. Анімація для UX/UI
Розвиток бренду в соціальних мережах з ШІ. Візуальна комунікація з клієнтами
Дизайн ігрових елементів із ШІ. Візуалізація для вирішення бізнес-задач
Графічний дизайн
- Графічний редактор Adobe Photoshop: професійна обробка фотографій та растрових зображень, ретушування та колажування
- Графічний редактор Adobe Illustrator: створення векторних зображень та змішаних растрово-векторних композицій
- Цифровий Малюнок: теоретичні та практичні навички малювання на графічному планшеті образів; створення цифрового живопису у актуальних стилях.
- Midjourney. Створення сценаріїв для Штучного Інтелекту: огляд найважливіших етапів розвитку мистецтва, стилів дизайну та створення картин за допомогою ШІ
- Теорія дизайну: композиція, колористика, психологія сприйняття та їх застосування при розробці дизайн-макетів
- Рекламний дизайн: принцип створення рекламної продукції та ефектної подачі рекламної інформації
- Корпоративна айдентика та брендинг: принципи створення логотипів та фірмового стилю
- Історія мистецтва: огляд найважливіших етапів розвитку мистецтва, сучасних стилів дизайну та їхніх історичних передумов
- Видавнича система Adobe InDesign: найновіша видавнича система компанії Adobe для підготовки друкованих та електронних публікацій. Створення макетів книжок та журналів
2D motion design
- Нелінійний монтаж відео в Adobe Premiere: прийоми професійного відеомонтажу та обробки відеороликів
- Створення ефектів Adobe After Effects: постобробка тривимірної анімації, створення візуальних ефектів у відео
- Обробка цифрового звуку: професійні техніки обробки звуку, нелінійного монтажу звукових ефектів та озвучування відео
UI/UX Design
- Основи UI/UX: підготовка до розробки веб-проєкту, інформаційна архітектура та прототипування, веб-дизайн та дизайн-системи
- Мобільні та ігрові інтерфейси: особливості дизайну та розробки, огляд програм та патернів, тематична стратегія та світові тренди
- Юзабіліті та системи керування вмістом веб-сайтів: теоретичні аспекти створення зручних та привабливих веб-сайтів, орієнтованих на зручність користувача
Створення фотореалістичного дизайну інтер'єру / екстер'єру
- 3D-моделювання предметів інтер'єру за допомогою Autodesk 3ds Max: базові навички використання тривимірної графіки та роботи у Autodesk 3ds Max
- Матеріали та текстурування предметів інтер'єру в Autodesk 3ds Max: створення реалістичних матеріалів та текстур для тривимірних об'єктів
- Моделювання складних об'єктів інтер'єру в Autodesk 3ds Max: створення тривимірних об'єктів з використанням полігонального та сплайн-моделювання. Створення складних предметів інтер'єру
- Фотореалістичне освітлення та візуалізація інтер'єру в Autodesk 3ds Max: освітлення та візуалізація тривимірних сцен об'єктів із використанням mental-ray, V-Ray
- Autodesk AutoCAD: основи проєктування та роботи з кресленнями
Створення персонажа та оточення
- Моделювання та візуалізація персонажа в Autodesk Maya 3D + Marvelous Designer: Створення і візуалізація тривимірних об'єктів та сцен в Autodesk Maya
- Анімація та створення ефектів ігрової локації у Autodesk Maya 3D: прийоми роботи з анімацією, частинками, а також створення тривимірних спецефектів
- Персонажна анімація у Autodesk Maya 3D: професійна технологія створення та анімації персонажів, принципи скелетної анімації, тривимірна мультиплікація
- ZBrush: Створення та візуалізація персонажа.
- Blender. Робота з процедурними матеріалами та створення спецефектів: професійне створення тривимірної комп'ютерної графіки, створення 2D анімації
- Unreal Engine: ігровий движок для розробки шутерів та ігор у різних жанрах: стелс-іграх, файтингах і масових розрахованих на багато користувачів рольових онлайн-іграх