Курс 3D моделювання пропонує повний огляд основ моделювання та текстурування у відомому програмному забезпеченні Blender.
В рамках цього курсу ви ознайомитесь з основами інтерфейсу Blender та правилами топології. Ви навчитеся додавати об'єкти до сцени та працювати з їхньою деформацією.
Крім того, будуть розглянуті методи оптимізації робочого простору та використання референсів. Курс також містить вивчення технік Low-poly та High-poly моделювання, UV-розгортання та текстурування за допомогою Substance Painter.
Навчіться створювати складні шейдинги та вдосконалювати рендеринг сцен у Blender.
ЦІЛІ КУРСУ
- створювати якісні 3D-моделі з використанням різних технік інструментів Blender
- ефективно розгортати текстурні координати для моделей для подальшого текстурування
- створювати складні та реалістичні матеріали для своїх сцен та поліпшувати якість рендерингу
- реалізувати власні ідеї та концепції у створенні 3D-моделей та сцен
Вивчаємо такі технології: Blender, PureRef.