3D моделювання. Онлайн курс

Відгуки: 0
Початок занять: 
14 Лютий, 2025
Набір на курс!
Термін навчання: 
32 заняття

Вартість:

Залишити заявку

Умови акції

знижка - 10%

при оплаті відразу за весь курс 

Опис

Курс 3D моделювання пропонує повний огляд основ моделювання та текстурування у відомому програмному забезпеченні Blender.

В рамках цього курсу ви ознайомитесь з основами інтерфейсу Blender та правилами топології. Ви навчитеся додавати об'єкти до сцени та працювати з їхньою деформацією.

Крім того, будуть розглянуті методи оптимізації робочого простору та використання референсів. Курс також містить вивчення технік Low-poly та High-poly моделювання, UV-розгортання та текстурування за допомогою Substance Painter.

Навчіться створювати складні шейдинги та вдосконалювати рендеринг сцен у Blender.

ЦІЛІ КУРСУ

  • створювати якісні 3D-моделі з використанням різних технік інструментів Blender
  • ефективно розгортати текстурні координати для моделей для подальшого текстурування
  • створювати складні та реалістичні матеріали для своїх сцен та поліпшувати якість рендерингу
  • реалізувати власні ідеї та концепції у створенні 3D-моделей та сцен

Вивчаємо такі технології: Blender, PureRef.

Програма навчання

Знайомство с Blender

  • Інтерфейс Blender
  • Правила топології та структури
  • Додавання до сцени простих фігур
  • Пересування фігур у просторі та їх деформація

Налаштування робочого простору

  • Робота з вікном Layout, Outliner і системою колекцій
  • Способи додавання і використання референсів
  • Addon-ни і оптимізація роботи
  • PureRef

Low-poly моделювання

  • Принципи Low-poly моделювання
  • Модифікатори і принципи роботи з ними
  • Створення базової моделі
  • Додаткові інструменти для роботи з Low-poly
  • Етап дублювання і підготовки Low-poly

High-poly моделювання

  • High-poly моделювання і його принципи
  • Моделювання з використання (SDS)
  • Топологія у рамках High-poly моделювання
  • Додавання вторинної геометрії
  • Sculpting

Uv-розгортка

  • Етапи створення Uv-розгортки
  • Принципи створення і використання текстурних груп
  • Інструменти для Uv-розгортки
  • Пакування
  • Texel Density для чого потрібно і як його використати

Substance Painter

  • Substance Painter
  • Моделі для тестування
  • Запікання карти нормалей
  • Навігація та інтерфейс Substance Painter
  • Логіка та принципи роботи в Substance Painter
  • Експорт текстур

Shading та система кодів у Blender

  • Shader Editor
  • Логіка і принципи використання нодової системи
  • Імпорт і налаштування групи текстур з Substance Painter

Рендер та вдосконалення сцени

  • Render та Output в Properties
  • Налаштування камери та основи освітлення
  • Що таке HDRI карти та ознайомлення с Word Properties
  • Створення сцени з фінальним рендером

Дипломна робота

  • Вибір теми та розробка власної моделі
  • Оформлення профілю в ArtStation
Дні тижня:
на вибір
Час занять:
на вибір
Кількість занять на тиждень:
2 заняття
Вік аудиторії:
Студенти, Дорослі
Вид підготовки:
Базовий курс
Місто:
Київ, Онлайн
Викладач:
фахівець-практик
Документ про закінчення:
Сертифікат
Опції:
Групові заняття, Індивідуальне навчання
Працевлаштування:
Немає
Адреса:
  • Онлайн

Залиште свій відгук

Всі відгуки достовірні! До публікації допускаються тільки відгуки від людей, які раніше залишали заявку на навчання.

Останні відгуки

За даним курсом поки немає відгуків.

Схожі курси

11 Лютий 2025
Набір на курс!
Hillel, комп'ютерна школа (Онлайн)
Акція

Вартість

8 280
грн
9200
грн
Кнопка записи: 
Залишити заявку
  • Київ
  • Онлайн
32 заняття