IT-Univer - це ІТ-навчання дітей з 1 по 11 клас у Клубному Smart-форматі. Це місце, де знайомлять дітей зі світом ІТ в ігровому форматі, в основі якого лежить гейміфікація навчання. Діти програмують ігри та додатки під Android, моделюють персонажів та створюють сайти, працюють у команді та непомітно стають справжніми профі.
Вартість:
Опис
Програмування мобільних застосунків Mobile Android Apps.
Рекомендовано для 6 класів.
На курсі хлопці та дівчата програмують ігрові та робочі Android застосунки в середовищі MIT App Inventor із використанням сенсорних технологій.
Учні «прокачують» знання зі структурного програмування й готуються до вивчення об'єктноорієнтованого програмування (ООП).
Під час курсу передбачено ознайомлення з можливостями штучного інтелекту в App Inventor, а також створення проєктів, що включають розпізнавання образів та машинне навчання.
Чим займаються діти під час уроків:
- Дізнаються про базові принципи створення застосунків
- Створюють власні застосунки в середовищі програмування MIT App Inventor
- Працюють з одним чи декількома екранами, вчаться передавати дані з різних пристроїв
- Знайомляться зі списками, сенсорами, складною анімацією й математичними функціями
- Розвивають Soft Skills: логіка, творчість, критичне мислення
Програма навчання
Тема 1. Ознайомлення з середовищем MIT App inventor. Інтерфейс користувача.
Тема 2. Створюємо перший інтерактивний додаток, що реагує на дотик. Приклади додатків – «Hello World!», «Звуки природи» чи «Хто як говорить?».
Тема 3. Вчимося складати макет сторінок додатка. Приклад додатка – «Смайлики».
Тема 4. Створюємо програми з кількома екранами. Обмін даними між екранами. Створюємо додаток «Казкові перетворення».
Тема 5. Компоненти відтворення відео та звуку. Розробляємо різноманітні плеєри. Додаток «Улюблені мультфільми».
Тема 6. Робота із кольором. Подання кольору у форматі RGB. Додаток «Кольоровий блендер RGB».
Тема 7. Компоненти креслення. Підключаємо детектори. Спілкування. Розробляємо мобільні додатки «Веселі фото» та «Святкова листівка».
Тема 8. Випадкові числа. Розробляємо додаток «Злови сніговика».
Тема 9. Опановуємо технологію Drag&Drop. Розробляємо проект «Пазли».
Тема 10. Анімація, розваги. Вивчаємо сенсори. Розробляємо програми «Гра в м'яч» та «Керуємо рухом об'єкта», гра «Арканоїд».
Тема 11. Списки. Розробляємо гру «Вірю-невірю».Сенсори.
Тема 12. Математичні функції. Розробляємо додатки «Конвертер валют», калькулятор «Binary».
Тема 13. Складна анімація та взаємодія об'єктів. Приклади додатків - «Star Wars», «Поглинач галактик», «Жахливий павук», «Супер-Маріо».
Тема 14. Розширення AppInventor. Працюємо зі штучним інтелектом. Додаток «Маски для обличчя».
- м. Харків, вул. Миколи Міхновського, 20
Останні відгуки
За даним курсом поки немає відгуків.