Курс створений для тих, хто хоче працювати у сфері тривимірної графіки та створювати графіку для анімаційних фільмів, роликів, кліпів та комп‘ютерних ігор.
Для кого цей курс?
- Студентів університетів. Опануйте нову спеціальність, навчаючись в університеті. Отримуйте практичний досвід та заробляйте, будучи студентом.
- Тих, хто хоче отримати творчу професію. Для творчих людей професія 3D-аніматора - чудовий вибір, адже ви зможете створювати графіку для анімаційних фільмів, роликів, кліпів та комп‘ютерних ігор.
- Дизайнерам, які хочуть підвищити кваліфікації. Систематизуйте ваші знання в галузі комп'ютерної графіки та дизайну та отримайте нові практичні навички, які потрібні на внутрішньому та міжнародному ринках.
- Тих, хто хоче змінити сферу діяльності. Якщо ви не задоволені поточною кар'єрою та заробітком, курс з візуалізації та моделювання стане для вас комфортним входом у прибуткову індустрію.
Чому варто обрати цей курс?
- Нова професія, яка постійно потребує нових фахівців
- Можливість працювати віддалено
- Конкурентна оплата праці
- Створення портфоліо під час навчання
Після закінчення навчання на курсі Комп'ютерна анімація Autodesk Maya️ ви зможете:
- Втілювати в реальність будь-який задум, за допомогою різноманітних стилів та технічних методик анімацій.
- Володіти повним технологічним циклом виробництва анімації, від сценарію до готового фільму.
- Розуміти кожний з етапів створення анімації, їх особливостей, зв’язку між ними.
- Створювати тривимірні сцени будь-якої складності і анімувати їх.
- Анімувати міміку, одяг, волосся персонажів.
- Володіти технічними і творчими аспектами роботи з персонажами.
- Правильно планувати анімацію від сценарію, розкадровки та розфазовки до анімації кривих.
- Створювати і використовувати скрипти.
- Створювати анімацію складних рухів: в просторі та часі, за складними фізичними законами.
- Враховувати взаємодію об'єктів на рівні фізики.
- Створювати динаміку процесів з урахуванням маси та інерції.
- Використовувати анімацію аморфних тіл з перемінною формою.
- Готове портфоліо з власних проєктів.
Програма навчання: Autodesk Maya - редактор для моделювання тривимірних об'єктів, анімації, композитинг та візуалізації. Курс створений для тих, хто хоче працювати у сфері тривимірної графіки та створювати графіку для анімаційних фільмів, роликів, кліпів та комп‘ютерних ігор.
- Основи роботи в Мауа
- Моделювання
- Матеріали
- Візуалізація
- Ключова анімація
- Залежності між об’єктами й обмежувачі
- Динаміка
- Ріггінг та анімація механізмів
- Ріг персонажа
- Скінінг
- Анімація персонажа