Вартість:
Опис
Вивчення 3ds Max та zbrush для напрямку «3D sculpting».
Що ж таке 3D моделювання?
3D моделювання — це процес створення тривимірних об'єктів за допомогою спеціальних програмних засобів. Ця технологія широко використовується в таких галузях, як комп'ютерна графіка, архітектура, інтер'єрний дизайн, виробництво промислових деталей, медичне моделювання, анімація, віртуальна реальність та багато інших.
Процес створення 3D моделі може містити в собі різні етапи, такі як створення базової геометрії об'єкта, накладання текстур, додавання освітлення, створення анімації тощо.
Існують різні методи створення 3D моделей, такі як полігональне моделювання, скульптинг, CAD-моделювання, та інші.
3D моделі можуть бути використані для візуалізації концепційних проєктів, розв'язання дизайнерських проблем, виробництва прототипів, створення спеціальних ефектів у кіно та відеоіграх, дослідження наукових проблем, навчання та інші цілі.
Для кого курс:
- Якщо ти хочеш опанувати нову цікаву професію
- Якщо ти хочеш отримати навички лінійного та полігонального моделювання
- Для людей, які не працювали у програмі 3ds Max та zbrush, але хочуть опанувати нову круту професію
- Для людей, які вивчали 3ds Max та zbrush по відео в ютуб, але хочуть систематизувати свої знання
Які навички та знання отримаєш від курсу:
- Ти познайомишся з інтерфейсом 3ds Max та zbrush
- Навчишся створювати Low Poly та High Poly моделі
- Отримаєш базові навички скульптингу та інструменти його виконання
- Навчишся створювати матеріали різної складності
- Робитимеш круту предметну візуалізацію
- Працюватимеш з плагіном Corona Renderer
Курс є авторським. Проходить офлайн з дизайнером інтер’єру, який має понад 10 років досвіду.
Курс складається з 8 модулів. Кожен модуль триває 90 хвилин (може тривати більше, залежно від кількості запитань студентів).
Після кожного модулю студенти отримують домашнє завдання.
В кінці курсу студент отримає не лише навички роботи у 3ds Max та zbrush, а й практичні навички. Також учень отримає кілька робіт у своє портфоліо.
Видається сертифікат.
Програма навчання
Модуль 1: Фундамент старту
- Знайомство з програмою 3ds Max. Інтерфейс та гарячі клавіші.
- Робота у проєкціях.
- Налаштування вікон проєкцій.
- Знайомство з Modify та параметри об’єктів.
- Робота з кількома об’єктами у сцені.
- Boolin операції
Домашнє завдання: створити 3 art скульптури за допомогою вивчених опцій.
Модуль 2: Створення Low poly об’єктів
- Моделювання сплайнами. Вкладка Splines.
- Splines та налаштування їх параметрів.
- Geometry Loft. Створення елементів інтер’єру за допомогою Loft.
- Знайомство з модифікаторами.
- Створення елементів інтер’єру за допомогою Lathe.
- Розбір модифікатора Extrude.
- Інші важливі модифікатори для Low poly та High poly моделювання.
Домашнє завдання: Створити за допомогою лінійного моделювання 3 елементи інтер’єру в обраному стилі.
Модуль 3: Полігональне моделювання
- EditPoly як основа для полігонального моделювання.
- Робота з EditPoly.
- Розбір параметрів EditPoly.
- Застосування модифікаторів.
- Базове полігональне моделювання.
- Скетчинг та робота у Photoshop.
Домашнє завдання: Створити у Photoshop 2-3 скетчі варіанту декору.
Модуль 4: High poly моделювання
- Імпорт та робота з готовими 3д об’єктами.
- Текстурування. Material Editor
- High poly моделювання.
- Моделювання декору по скетчах.
- Робота з референсами та PureRef
Домашнє завдання: Почати роботу над моделюванням обраного скетчу.
Модуль 5: Скульптинг у ZBrush
- Інтерфейс програми ZBrush
- Налаштування робочого простору.
- Імпорт та експорт заготовки.
- Кисті та їх застосування.
- Робота з DynaMesh
Домашнє завдання: Продовжити роботу над обраним елементом у ZBrush
Модуль 6: Продовження роботи у ZBrush
- Робота з PolyGroup
- Маскування, редагування PolyGroup. Гарячі клавіші
- Знайомство з SubDivision
- Робота з правильними полігонами та Zremesher
- Збереження та експорт
Домашнє завдання: Завершити роботу над обраним елементом.
Модуль 7: Робота з матеріалами
- Текстурування. Material Editor
- Створення простих матеріалів
- Робота з бібліотеками матеріалів.
- Створення складних матеріалів: Рифлене скло, патина
Домашнє завдання: Створити 3 простих та 3 складних текстури. Застосувати їх до створеного елементу.
Модуль 8: Предметна візуалізація
- Налаштування сцени. Створення оточення
- Налаштування світла
- Камери та їх налаштування.
- Візуалізація полігонів.
Домашнє завдання: Зробити фінальні візуалізації 2 основні ракурси та 4 допоміжних.
Захист дипломної роботи.
Дипломна робота це підсумок та захист усіх виконаних домашніх завдань.
Зареєструйся вже зараз та отримай можливість стати кваліфікованим спеціалістом з 3D моделювання!
- Струмівка, вул. Скляренка 60
Останні відгуки
За даним курсом поки немає відгуків.