3D моделювання у 3ds Max та ZBrush. Індивідуальне навчання. Практичний курс

Відгуки: 0
Набір на курс!
Термін навчання: 
8 модулів

Вартість:

Залишити заявку

Опис

Вивчення 3ds Max та zbrush для напрямку «3D sculpting».

Що ж таке 3D моделювання?

3D моделювання — це процес створення тривимірних об'єктів за допомогою спеціальних програмних засобів. Ця технологія широко використовується в таких галузях, як комп'ютерна графіка, архітектура, інтер'єрний дизайн, виробництво промислових деталей, медичне моделювання, анімація, віртуальна реальність та багато інших.

Процес створення 3D моделі може містити в собі різні етапи, такі як створення базової геометрії об'єкта, накладання текстур, додавання освітлення, створення анімації тощо.

Існують різні методи створення 3D моделей, такі як полігональне моделювання, скульптинг, CAD-моделювання, та інші.

3D моделі можуть бути використані для візуалізації концепційних проєктів, розв'язання дизайнерських проблем, виробництва прототипів, створення спеціальних ефектів у кіно та відеоіграх, дослідження наукових проблем, навчання та інші цілі.

Для кого курс:

  • Якщо ти хочеш опанувати нову цікаву професію
  • Якщо ти хочеш отримати навички лінійного та полігонального моделювання
  • Для людей, які не працювали у програмі 3ds Max та zbrush, але хочуть опанувати нову круту професію
  • Для людей, які вивчали 3ds Max та zbrush по відео в ютуб, але хочуть систематизувати свої знання

Які навички та знання отримаєш від курсу:

  • Ти познайомишся з інтерфейсом 3ds Max та zbrush
  • Навчишся створювати Low Poly та High Poly моделі
  • Отримаєш базові навички скульптингу та інструменти його виконання
  • Навчишся створювати матеріали різної складності
  • Робитимеш круту предметну візуалізацію
  • Працюватимеш з плагіном Corona Renderer

Курс є авторським. Проходить офлайн з дизайнером інтер’єру, який має понад 10 років досвіду.

Курс складається з 8 модулів. Кожен модуль триває 90 хвилин (може тривати більше, залежно від кількості запитань студентів).

Після кожного модулю студенти отримують домашнє завдання.

В кінці курсу студент отримає не лише навички роботи у 3ds Max та zbrush, а й практичні навички. Також учень отримає кілька робіт у своє портфоліо

Видається сертифікат.

Програма навчання

Модуль 1: Фундамент старту

  • Знайомство з програмою 3ds Max. Інтерфейс та гарячі клавіші.
  • Робота у проєкціях.
  • Налаштування вікон проєкцій.
  • Знайомство з Modify та параметри об’єктів.
  • Робота з кількома об’єктами у сцені.
  • Boolin операції

Домашнє завдання: створити 3 art скульптури за допомогою вивчених опцій.

Модуль 2: Створення Low poly об’єктів

  • Моделювання сплайнами. Вкладка Splines.
  • Splines та налаштування їх параметрів.
  • Geometry Loft. Створення елементів інтер’єру за допомогою Loft.
  • Знайомство з модифікаторами.
  • Створення елементів інтер’єру за допомогою Lathe.
  • Розбір модифікатора Extrude. 
  • Інші важливі модифікатори для Low poly та High poly моделювання.

Домашнє завдання: Створити за допомогою лінійного моделювання 3 елементи інтер’єру в обраному стилі.

Модуль 3: Полігональне моделювання

  • EditPoly як основа для полігонального моделювання.
  • Робота з EditPoly.
  • Розбір параметрів EditPoly. 
  • Застосування модифікаторів.
  • Базове полігональне моделювання.
  • Скетчинг та робота у Photoshop.

Домашнє завдання: Створити у Photoshop 2-3 скетчі варіанту декору.

Модуль 4: High poly моделювання

  • Імпорт та робота з готовими 3д об’єктами.
  • Текстурування. Material Editor
  • High poly моделювання.
  • Моделювання декору по скетчах.
  • Робота з референсами та PureRef

Домашнє завдання: Почати роботу над моделюванням обраного скетчу.

Модуль 5: Скульптинг у ZBrush

  • Інтерфейс програми ZBrush
  • Налаштування робочого простору.
  • Імпорт та експорт заготовки. 
  • Кисті та їх застосування.
  • Робота з DynaMesh

Домашнє завдання: Продовжити роботу над обраним елементом у ZBrush

Модуль 6: Продовження роботи у ZBrush

  • Робота з PolyGroup
  • Маскування, редагування PolyGroup. Гарячі клавіші
  • Знайомство з SubDivision
  • Робота з правильними полігонами та Zremesher
  • Збереження та експорт

Домашнє завдання: Завершити роботу над обраним елементом.

Модуль 7: Робота з матеріалами

  • Текстурування. Material Editor
  • Створення простих матеріалів 
  • Робота з бібліотеками матеріалів.
  • Створення складних матеріалів: Рифлене скло, патина

Домашнє завдання: Створити 3 простих та 3 складних текстури. Застосувати їх до створеного елементу.

Модуль 8: Предметна візуалізація

  • Налаштування сцени. Створення оточення
  • Налаштування світла
  • Камери та їх налаштування.
  • Візуалізація полігонів.

Домашнє завдання: Зробити фінальні візуалізації 2 основні ракурси та 4 допоміжних.

Захист дипломної роботи.

Дипломна робота це підсумок та захист усіх виконаних домашніх завдань.

Зареєструйся вже зараз та отримай можливість стати кваліфікованим спеціалістом з 3D моделювання!

Дні тижня:
на вибір
Час занять:
на вибір
Тривалість заняття:
90 хвилин
Вік аудиторії:
Студенти, Дорослі
Вид підготовки:
Базовий курс
Місто:
Луцьк
Викладач:
фахівець-практик
Документ про закінчення:
Сертифікат
Опції:
Індивідуальне навчання
Працевлаштування:
Немає
Адреса:
  • Струмівка, вул. Скляренка 60
На мапі:

Залиште свій відгук

Всі відгуки достовірні! До публікації допускаються тільки відгуки від людей, які раніше залишали заявку на навчання.

Останні відгуки

За даним курсом поки немає відгуків.

Схожі курси

Вартість

12 000
грн
Кнопка записи: 
Залишити заявку
  • Онлайн
8 модулів