Lemberg Academy - молода та амбіційна команда, що прагне підняти рівень спеціалістів у нампрямку комп'ютерної графіки, та зробити цей вид діяльності більш популярним та професійним.
Вартість:
Опис
Rhinoceros 3d спеціалізується на NURBS-моделювання. У плагіни розроблені McNeel входять Flamingo (рейтрейс рендеринг), Penguin (нефотореалістічний рендерінг), Bongo (анімація), і Brazil (складний рендеринг).
Існує більше 100 сторонніх плагінів для Rhino. Як і в багатьох інших програмах моделювання, в Rhino є своя мова скриптів, заснований на Visual Basic, а SDK дозволяє читати і записувати файли безпосередньо.
Зростаюча популярність Rhino заснована на його різнорідності, різноманітності функціональних можливостей софту, швидкого освоєння, відносно невеликій вартості, і можливості імпорту / експорту майже 30 різних форматів, які дозволяють використовувати Rhino як "конвертер" в робочому процесі.
Вартість:
- Група — 6500 грн
- Індивідуальне навчання — 14000 грн
- Онлайн групове навчання — 6500 грн
Програма навчання
ЗАНЯТТЯ 1: «ОЗНАЙОМЛЕННЯ З ІНТЕРФЕЙСОМ RHINOCEROS 3D»
- Меню, панель інструментів, вікно з командами, історія команд
- Керування мишкою і вікнами проєкцій
- Робота зі слоями
ЗАНЯТТЯ 2: «СТВОРЕННЯ БАЗОВИХ ТРИВИМІРНИХ ФІГУР (BOX, CYLINDER, SPHERE, CHAMFER, FILLET)»
- Побудова простих об`ємів (куб, циліндр, куля тощо)
- Маніпуляції з об`ємами (дзеркальне відображення, обертання, масштабування тощо)
ЗАНЯТТЯ 3: «СТВОРЕННЯ ЛІНІЙ У ДВОВИМІРНОМУ ПРОСТОРІ»
- Створення прямих, кривих, точок тощо.
- Побудова елементарних геометричних фігур (кругів, багатокутників, еліпсів тощо)
ЗАНЯТТЯ 4: «РОБОТА З ТРИВИМІРНИМИ ФІГУРАМИ (КОМАНДИ BOOLEAN)»
- Обробка об`ємів (fillet, chamfer etc.)
- Маніпуляції з предметами за допомогою команд Boolean
- Створення поверхонь за допомогою кривих (extrude, extrude along curve)
ЗАНЯТТЯ 5: «РОБОТА З ПОВЕРХНЯМИ»
- Опрацювання поверхонь (blend, unroll, smash, untrim, intersection, trim, split…)
ЗАНЯТТЯ 6: «СТВОРЕННЯ СКЛАДНИХ ТВЕРДИХ ФІГУР»
- Побудова складних об`єктів (sweep 1, 2, revolve…)
ЗАНЯТТЯ 7: «СТВОРЕННЯ СКЛАДНИХ ТВЕРДИХ ФІГУР 2»
- Побудова складних об`єктів (surface from network curves…)
- Редагування об`єктів за допомогою точок
ЗАНЯТТЯ 8: «ДЕФОРМАЦІЯ ТВЕРДИХ ТІЛ (BEND, FLOW ALONG CURVE)»
ЗАНЯТТЯ 9: «СТВОРЕННЯ ЛАНЦЮГІВ (POLLAR ARRAY, ARRAY ALONG CURVE)»
ЗАНЯТТЯ 10: «РОЗМІЩЕННЯ ЛІНІЙ НА ПРЕДМЕТІ (PROJECT CURVES, EXTRACT ISOCURVE, CONTOUR)»
- Створення ліній і візерунків на предметі
ЗАНЯТТЯ 11: «РОЗМІЩЕННЯ ФІГУР НА ПРЕДМЕТІ (ARRAY ALONG CURVE ON THE SURFACE)»
- Створення закріплень для камінь і їх інкрустація
ЗАНЯТТЯ 12: «АНАЛІЗ ОБ`ЄКТІВ (DIMENSIONS, ANALYZE DIRECTIONS, CURVATURE ANALYSIS, SHOW EDGES, VOLUME)»
ЗАНЯТТЯ 13: «СТВОРЕННЯ КРЕСЛЕНЬ (MAKE 2-D DRAWING, DIMENSIONS, TEXT, SAVE IN ILLUSTRATOR)»
ЗАНЯТТЯ 14: «ПІДГОТОВКА ОБ`ЄКТІВ ДЛЯ РЕНДЕРИНГУ»
ЗАНЯТТЯ 15: «НАЛАШТУВАННЯ ІНТЕРФЕЙСУ І ШВИДКИХ КОМАНД»
ЗАНЯТТЯ 16: «ЗАВЕРШАЛЬНА РОБОТА. ПЕРЕГЛЯД ПОПЕРЕДНІХ РОБІТ»
- м. Львів, вул. Олени Степанівни 45
Останні відгуки
За даним курсом поки немає відгуків.