Logika – найбільша в Україні мережа шкіл програмування та англійської мови для дітей віком від 7 до 17 років. Наші IT-курси для дітей допомагають опановувати цифрові навички, розвивати логічне мислення, креативність і впевненість у власних силах.
Вартість:
Опис
Якщо підліток уже знайомий із програмуванням і хоче перейти від простих завдань до створення повноцінних цифрових продуктів, курс «Python Mastery» допоможе поглибити знання та опанувати нові інструменти розробки. Програма орієнтована на розширене вивчення Python і знайомить учнів із можливостями мови, які використовуються під час створення сучасного програмного забезпечення.
Під час навчання учні вдосконалюватимуть навички програмування, навчаться створювати власні додатки та розробляти графічні інтерфейси за допомогою бібліотеки Tkinter. Вони зможуть працювати з мультимедійними даними — зображеннями та звуком, використовуючи спеціалізовані бібліотеки Pillow і PyDub, а також розширять свої знання про можливості Python у роботі з різними типами даних і мережевими технологіями.
Окрема увага приділяється інструментам, які використовують програмісти під час роботи над реальними проєктами. Учні познайомляться з системою контролю версій Git, дізнаються про основи розгортання Python-проєктів і навчаться застосовувати ці інструменти у власній розробці.
Курс допоможе перейти від вивчення окремих команд і конструкцій до розуміння повноцінного процесу створення програм. Отримані знання стануть основою для подальшого професійного розвитку, роботи над складнішими проєктами та усвідомленого вибору майбутньої спеціалізації в IT.
Навчання доступне у двох форматах: офлайн у навчальному центрі або онлайн із викладачем. Це можливість поглиблювати знання Python і розвивати практичні навички програмування у зручному форматі.
Програма навчання
Модуль 1. Повторення Python
- Списки повторення
- Словники, множини
- Вкладені структури
- Бліц презентація. Обробка винятків.
Модуль 2. Мережева взаємодія
- Введення в мережеву взаємодію
- Створення власного сервера та клієнта
- Обробка винятків у мережі
- Відкритий урок. Створення консольного онлайн-чату
Модуль 3. Створення GUI. Віконний додаток “LogiTalk”
- Вступ в бібліотеку CustomTkinter
- Віджети та їх розташування
- Події та обробка кліків
- Додаток Онлайн-чат. Проектування інтерфейсу
- Додаток Онлайн-чат. Розробка логіки проекту.
- Додаток Онлайн-чат. Робота з зображеннями.
- Підготовка до ВУ.
- Відкритий урок. Демонстрація додатку “LogiTalk”
Модуль 4. Git і створення багатокористувацької гри
- Введення в Git
- Формування exe файлу та pip
- PyGame. Основний функціонал
- ООП в PyGame
- Створення проєктів AgarIO/Racing/Maze ч.1
- Створення проєктів AgarIO/Racing/Maze ч.2
- Створення проєктів AgarIO/Racing/Maze ч.3
- Підготовка до ВУ
- Відкритий урок
Модуль 5. WebSocket у Pygame
- WebSocket у Pygame
- Мультиплеєр у Pygame
- Відображення підключених користувачів у грі.
- WebSocket у Pygame
- QA Engineering у Python ч.1
- QA Engineering у Python ч.2
- QA Engineering у Python ч.3
Модуль 6. Релізний. Звуки у Python.
- Вступ в роботу з PyDub
- Робота зі звуком у pygame
- Генерація та об’єднання різних звуків
- Confetti проєкт.
- Постановка ідеї свого проекту
- Розробка проєкту
- QA Engineering свого проекту ч.1
- QA Engineering свого проекту ч.2
- Реліз
Фінальний модуль: Створення власного проєкту
- Вибір технологій для власного проєкту.
- Розробка, тестування й оптимізація гри або додатка.
- Підготовка презентації й демонстрація проєктів.
Модуль 8. Завершення курсу
- Учні презентують свої роботи, пояснюють ідею та технології, які використовували.
- Реалізація фінального релізу – власний повноцінний проєкт.
- ОНЛАЙН
Останні відгуки
За даним курсом поки немає відгуків.






