FunnyMath для 3-4 класів: розвивайте логіку через захопливі кримінальні розслідування та головоломки. 11 тем від комбінаторики до діаграм Ейлера-Венна. Ейдетика та нейрогімнастика для розвитку мозку.
Створення сайтів на WIX для дітей 5-6 класів. Розробіть власний веб-проєкт з нуля: дизайн, контент, фірмовий стиль. Навчання з AI-інструментами та розвиток soft skills.
Створення сайтів на WIX для школярів 5-6 класів. Від ідеї до готового проєкту за 6 тем. Розробите власний дизайн, логотип та навіть інтернет-магазин з інструментами AI.
Створіть власний сайт з нуля на WIX для учнів 5-6 класів. Опануйте 6 ключових тем: від структури до фірмового стилю. Розробка логотипів, банерів та дизайну з використанням AI-інструментів.
Створення сайтів на WIX для школярів 5-6 класів. Від дизайну до контенту за 6 тем. Діти створять власний сайт з нуля та опанують інструменти AI для розробки унікальних проєктів.
Створення сайтів на WIX для школярів 5-6 класів. Від дизайну до запуску за 6 тем. Діти створять власний сайт з унікальним контентом, навчаться працювати з AI-інструментами та зможуть презентувати свої ідеї онлайн.
Створення сайтів на WIX для школярів 5-6 класів. Розробіть власний веб-проєкт з нуля: від дизайну до контенту. Опануйте 6 тем з композиції, типографіки та кольорознавства з AI-інструментами.
Створення сайтів на WIX для учнів 5-6 класів. Розробіть власний веб-проєкт з нуля: від дизайну до контенту. Опануєте 6 ключових тем та інструменти AI для створення унікальних інтернет-майданчиків.
Створіть власний сайт на WIX з нуля! Для учнів 5-6 класів. Навчіться розробляти дизайн, створювати унікальний контент та працювати з AI-інструментами. 6 практичних тем від структури до фірмового стилю.
Створення сайтів на WIX для школярів 5-6 класів. Навчіться розробляти дизайн, створювати унікальний контент та працювати з AI-інструментами. Власний сайт з нуля вже за перші 6 занять.
Python для школярів 7-11 класів: від Hello World до власних ігор та ШІ-проєктів. Створіть 3+ застосунки з графікою та інтерактивом. Програма на базі матеріалів MIT та університету Райса.
Python для школярів 7-11 класів: від основ до створення власних ігор та ШІ-проєктів. Розробите 3 застосунки з графікою та анімацією. Матеріали від MIT та університету Райса.
Python з нуля для школярів 7-11 класів. Створіть 3 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Програма на базі курсів MIT та університету Райса.
Python для школярів 7-11 класів. Створіть 4 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Навчальні матеріали від Массачусетського технологічного інституту та університету Райса.
Python для школярів: від основ до створення власних ігор та ШІ-проєктів. Розробите 3 застосунки, включаючи Перегони та Код Морзе. Програма на базі матеріалів MIT та Університету Райса.
Python для школярів 7-11 класів. Створіть 4 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Навчальні матеріали від MIT та університету Райса. Перший проєкт вже на 3 тижні.
Python для школярів 7-11 класів. Створіть 3 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Навчальні матеріали від MIT та університету Райса. Від основ до ШІ-проєктів за 8 тем.
Python з нуля для школярів 7-11 класів. Створіть 4 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Програма на базі матеріалів MIT та університету Райса.
Створіть 10+ ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати AI. Від проєкту Among Us до Pac-Man з розвитком логіки та креативності.
Створіть 10+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від Among Us до Pac-Man з використанням штучного інтелекту. Розвиток логіки та креативності через програмування.